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传说装备一直都在降低难度, 便于新人起步.
传说幸运点保底和新人迷宫都是新加不久的, 如果想增加传说升级难度, 我们大可以不加此功能, 增加功能都是要花时间写代码的;
我们没有任何理由增加传说升级难度, 另外所有游戏调整都会有公告.
如果你对概率有疑问, 你可以自行计算概率(假如可以的话), 例如升级传说10000次, 记一下升级成功多少件, 然后除一下就是概率了(计算概率必须要较多样本, 少量样本并不准确);
如果觉得升级10000次不太现实, 可以问问别人都是几手成功(假设对方说的是事实), 自行计算一下.
我们作为一个运营近7年的服务器, 公开公正公平才是我们长久的前提. |
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