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我也凑热闹浅谈一下圣系和魔系职业以及一点小建议 [复制链接]

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哇呜 发表于 2024-1-30 15:16:03 |只看该作者 |倒序浏览
说起魔系和圣系先说大前提。(我的理解)
魔系是以魔法打出魔法伤害为主,其次是增加自身防护和控制敌人。
而圣系则是以提升自己及队友的能力及状态为主,其次是控制和魔法攻击。
接下来说说魔系的各个职业

魔战
攻击方面,火刃和冰刃(提升物理攻击数值增加伤害力最明显)。连续造成伤害,属于魔法攻击。优点是随时可以使用,多次触发可以叠加。缺点是缺少爆发。防御方面防护罩 增加冰火电抗性(且此抗性可以影响魔法无视)并增加40%的物理防御力。让战士在缺少泰班的状态下依然有着不错的生存能力。当然缺点也很明显没有任何控制类防护。另外由于没有战技狂风的加持,也很难保持高速移动。针对的目标一般是弓,盗,战。面对弓盗,那么手机端是个不错的选择,锁定敌人后,可以保持一定距离,防止吃满究极伤害。面对战士时可以穿上大小反射,虽然逊色与泰班+举盾,但大毒配合反射+火刃的伤害也非常可观(毕竟你是魔法攻击,不会触发反射,而物理职业打你会触发反射,尤其战士对拼尤为明显)。可以说是一个非常全面的职业。 在面对祭祀时需要切换冰刃,这样在他吸空你的血条时,可以减速祭祀,让他难以补拍。 在面对法师时,就非常简单了,别犹豫回城或者跑他想打死你难,但他折磨你容易。

魔弓
攻击方面同样冰箭火箭的输出技能,不同的是他更依赖与魔增和无视。  防御方面增加了魔力消除和远程防护术两个保命法术。
魔力消除,可以抵御全部的魔法伤害(以蓝量代偿)。战场不至于突然暴毙,但由于蓝量有限也不能硬吃法师的大量连击魔法,容易被轻松破掉魔力消除。
远程防护术,可以抵御除了转换之甲闪电爆裂外的绝大多数远程伤害。
因为魔力消除和远防配合+隐身很好了保护了魔弓那脆弱的身板可以让他们躲在远处偷偷输出,所以他们一般都是隐身远距离偷袭,依靠魔法无视的暴发伤害击杀敌人,也可以等到CD冷却去近身究极远程单位。甚至可以混乱上龙鳞的法师。问为啥没有打祭祀?因为祭祀奔放的祭祀和移速快魔防高,你的两个魔法攻击手段大打折扣而护身魔法也变得毫无作用。不奔放的魔法也打不穿,最后还得切会战技形态。至于面对法师,冷却过了还是有一战之力的。法师如果远防和龙鳞可以考虑混乱魔法。如果守护星,那就切换成战技形态近身肉搏。自然高手法师也不回让你轻易得逞。而你的魔消非常好的克制了法师的爆发性单体伤害,如血电,火鸟。

魔盗
最近更新的新技能影分身,不同的是他没有魔法攻击,却增加了一个分身的技能(影子继承30%攻击力模仿主人攻击)使用分身后有一个很长的冷却时间。虽然可以使用魔力消除和远程防护术,但只能依靠战技输出。在输出方面由于有了影子的加持非常强力。同样代价影分身存续期间不能使用泰班,意味降低一定生存几率。他的针对方向和弓类,但不同的是冰爆属于范围伤害,所以魔弓是远程单体,那魔盗就是远程范围。

聊完魔系该说说圣系了 圣武士 圣贼 圣弓
圣武士可以上绝对壁障,但上完以后又没攻击又跑不快,顺风追不上,逆风活靶子。是可以给自己加3但是超长的冷却战士平砍实在是吃不消。(我大胆预言,这个文章属性即使+祈祷零冷却都很难出现在战场。)终于我想到了,副本里有抗性加成让自己更加抗揍了。所以在这里极少看见圣武士这个职业。因为现阶段真的没啥用。

圣弓,圣盗,情况稍微比圣武士稍微好一点,可以使用幸运圣言,给自己增加一部分物理命中(每4次必定命中一次独立计算),也可以使用圣力之镜免疫所有法术控制系魔法,但不免疫祭祀吸血。
现阶段玩法是在特殊场合下出现,一般在攻城时为了减少消耗上绝对壁障后进行普通攻击。
或者在对方有脆皮可以一直骚扰攻击。

面临的问题:因为绝对壁障内攻击会减少,具体多少我没有查到数据。而且在绝对壁障内不回触发暴击和夺取,这最大的问题是伤害平均。也就是你在绝对壁障内攻击是2万每次就会是2万 你伤害8千就是8千,你想杀死敌人那几乎不可能。绝对壁障外想打你的也很恼火,法师贼可以说只能干瞪眼看着他。而弓战虽然可以破2,但就121打底起步的移速,我们逃跑和躲避转换之甲还是没有问题的。

这里我这有个小建议,可不可以设计一种提升自身魔法可以使用的战技而且免疫控制类技能?让我想起了那个被动,血越少,人越猛。
血量100%-80%伤害减少80%增加魔法和物理攻击回避率20%
血量80%-60%伤害减少60%增加魔法和物理攻击回避率40%
血量60%-40%伤害减少40%增加魔法和物理攻击回避率50%
血量40%-20%伤害减少20%增加魔法和物理攻击回避率70%
血量20%-1% 伤害增加10% 增加魔法和物理攻击回避率80%

同样是符合圣系提升自身状态的初衷。而且增加了不稳定的输出源以及极高的操作难度。
让圣系职业越来越耐打。
以上也只是我的个人看法,算是抛砖引玉吧。

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逍遥无道 发表于 2024-1-30 15:34:06 来自手机 |只看该作者
魔法系评价比较中肯。圣系现在除了js还没有各职业专属技能,期待gm继续设计。

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今晚打老虎 发表于 2024-1-30 15:59:58 来自手机 |只看该作者
论坛现在怎么都是PVE玩家说职业P K平衡不平衡?太神奇了。

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58425752 发表于 2024-1-30 16:16:29 来自手机 |只看该作者
今晚打老虎 发表于 2024-1-30 15:59
论坛现在怎么都是PVE玩家说职业P K平衡不平衡?太神奇了。

请教下,PVE是啥意思?有点不懂。。

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哇呜 发表于 2024-1-30 16:18:11 |只看该作者
今晚打老虎 发表于 2024-1-30 15:59
论坛现在怎么都是PVE玩家说职业P K平衡不平衡?太神奇了。

我也很奇怪PVE玩家怎么能谈PK平不平衡呢?他根本都不PK啊。

不过上一个瞧不起新手PVE玩家的老玩家,被揍了个8:0这事我倒是知道的。

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haorenbuwanzs 发表于 2024-1-30 17:44:57 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-1-30 16:18
我也很奇怪PVE玩家怎么能谈PK平不平衡呢?他根本都不PK啊。

不过上一个瞧不起新手PVE玩家的老玩家,被揍 ...

还有这种热闹?是谁啊?

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jlly922528 发表于 2024-1-30 17:56:47 来自手机 |只看该作者
我觉得写得很好,是个热爱龙族的好玩家

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龙聋胧 发表于 2024-1-30 18:07:50 |只看该作者
如果我没记错的话,防护罩是只防魔法伤害,没有物防的

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zjnblf 发表于 2024-1-30 18:41:08 |只看该作者
小伙子,防护罩 增加冰火电抗性(且此抗性可以影响魔法无视)并增加40%的物理防御力,你确定?

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哇呜 发表于 2024-1-30 19:56:35 |只看该作者
其实,我很喜欢如果不明白我们共同讨论实践。而不是所谓的倚老卖老觉得自己资格老,就想当然的传播错误信息。当然既然你诚心诚意的发问,那我就大发慈悲的告诉你。 2.png 1.png 如上图所见,在不做属性任何变化的情况下,使用物理攻击时受到的伤害为2909  使用防护罩时的伤害为1792 伤害率约为62% 考虑到攻击有浮动,也符合描述40%物理防御力。
另外,以后的指出我错误的地方我希望咱们能带着数据说话。我是个普通玩家,也不可能全部都对全对,也希望大家及时指正。我希望大家更清楚的了解龙族的信息,并且也没有那么多精力去验证凭空捏造的,以及你以为,你感觉的话术。
在此感谢大家。

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chenxvda 发表于 2024-1-30 21:47:12 |只看该作者
随意个人觉得。魔战神的 优缺点都十分的明显,真的说不上到影响平衡的层面

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Jinjin45 发表于 2024-1-31 01:00:49 |只看该作者
你这个提议的技能 感觉比举盾逆天多了, 不做评论了
魔系和圣系增加技能都会影响现有的平衡, 减少硬值时间 才会丰富玩法

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哇呜 发表于 2024-1-31 01:18:35 |只看该作者
Jinjin45 发表于 2024-1-31 01:00
你这个提议的技能 感觉比举盾逆天多了, 不做评论了
魔系和圣系增加技能都会影响现有的平衡, 减少硬值时间  ...

可能是我表述的不太清楚, 举例说, 假设你满血的情况下, 加上这个技能,圣弓圣贼伤害只有平时的20%  也就是减少80%
而回避伤害只有20%。
当你剩血量10%时,你的攻击也比平时高10%,闪避增高很多。其实也就是给丝血秀操作增加了更多的容错率,毕竟这种秒回的血瓶没人愿意丝血进场。而且生命还是有自动恢复的很难一直维持低血量。

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珠海罗玉凤 发表于 2024-1-31 04:10:36 |只看该作者
哇呜 发表于 2024-1-31 01:18
可能是我表述的不太清楚, 举例说, 假设你满血的情况下, 加上这个技能,圣弓圣贼伤害只有平时的20%  也 ...

吸拍就完事了..都不说冰刃途中被吸一口 + 回风..  

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